4.º Encontro Jogos e Mobile Learning: Aplicativos

4 Encontro sobre jogos e Mobile Learning – Universidade de Coimbra – maio – 2018

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O 4.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, EJML 2018, no dia 5 de maio de 2018, volta a reunir em Coimbra investigadores, mestrandos e doutorandos, professores, psicólogos, profissionais de Ciências da Educação e demais interessados nestas temáticas. Este evento internacional, realizado pela Universidade de Coimbra e pela Universidade de Sevilha, atrai participantes nacionais e estrangeiros que pretendem partilhar conhecimentos, investigação, práticas e debater questões importantes para uma integração sustentável de jogos educativos e dispositivos móveis na educação.

Ensinar com  aplicativos

Ensinar com aplicativo pode melhorar a aprendizagem dos alunos. No entanto, pode ser desafiador selecionar os problemas pedagógicos, as teorias educativas e as ferramentas tecnológicas . Não podemos esquecer que as tecnologias são ferramentas de apoio ou ajuda…. e não o objetivo principal da aprendizagem. A ferramenta que você usa depende fundamentalmente do que você está tentando realizar, ou seja, os seus objetivos definidos com uma teoria em mente para resolver os problemas educacionais.

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Apresentaremos alguns aplicativos apresentados pela professora Maria Teresa Godinho – Apps para Fomentar as Atividades Etwinning . Equipe de Recursos e Tecnologias Educativas- Portugal. Pag. 36 do anais ( atas) do encontro.

slidoSli.doO Slido é uma ferramenta de interação com o público para reuniões, eventos e conferências. Oferece perguntas e respostas interativas.

officeOffice RemoteO Office Remote transforma o seu telefone num controle remoto inteligente que interage com o Microsoft Office no seu PC. O aplicativo permite controlar o Word, Excel e PowerPoint do outro lado da sala para que você possa passear livremente durante as apresentações.

 vysonVysorVysor permite visualizar e controlar o seu Android no seu computador.

creaza CreazaO Creaza é uma ferramenta de aprendizagem digital que permite aos alunos trabalhar com diferentes assuntos e tópicos, criando mapas mentais, apresentações, band desenhada, filmes e produções de áudio.

 beekast BrekastO Beekast é uma ferramenta que permite colaborar em tempo real com a audiência.

 zoom ZoomA Zoom é líder em comunicações de vídeo empresariais modernas, com uma plataforma de nuvem fácil e confiável para videoconferência e audioconferência, chat e webinars em sistemas móveis, de área de trabalho e de sala.

 dots DotstormingFerramenta de brainstorming semelhante ao padlet mas com a vantagem de, após reunir as ideias, as mesmas podem ser submetidas a votação.

ani Animaker: Uma ferramenta de gravação de vídeos online.

 aspiral  Spiral: A maneira mais rápida de realizar avaliações formativas.

voc Vocaroo: O Vocaroo permite aos utilizadores fazer gravações de áudio, ouvir, voltar a gravar e partilhar com qualquer pessoa.

flipgrip Flipgrid : Flipgrid é onde os alunos podem partilhar ideias e aprender juntos. Muito bom para treinar o Pitch.

maquina Câmera Cardboard-Imagens em 360: Permite tirar fotografias e partilhar momentos com realidade virtual (RV). Permite ouvir sons, ver em todas as direções e em 3D, assim os objetos próximos parecem estar perto, e os objetos distantes parecem estar longe. App para Android e iOS.

edEdpuzzle : Permite escolher um vídeo existente online e, através de um conjunto de ferramentas, para editar, os professores e alunos podem cortar e adaptar para os momentos que entendem necessários.

thinglinkThingLink: O Thinglink ajuda os professores a criarem conteúdos dinâmicos e interativos com poucos conhecimentos de informática. App para iOS, Android.

luci Lucipress: App para Android. É usado para criar folhetos,panfletos, boletins informativos,cartões de visita, cartazes, revistas e apresentações.

go GoConqr : É um ambiente de aprendizagem que permite criar, descobrir e partilhar recursos.

canvas Canva: App para Android.  Permite criar e imprimir designs para cartões de visita, logótipos, apresentações e outros.

mindMindMeister : App para iOS, Android. Trabalhar mapas mentais de forma colaborativa.

form 123formbuilder : App para Android. Criar formulários de forma simples sem precisar de codificar.

ted Tedlesson:  Podem ser usados vídeos no TEDEd para criar aulas personalizadas. Pode-se usar, ajustar ou refazer completamente qualquer lição apresentada no TED-Ed ou criar lições do zero. Podem usar-se as aTEDlessons no edpuzzle.

attiATRMini :  AtrMini, software de matemática para alunos do Ensino Básico. Jogos de Matemática.

duolingDuolingo: Aprender Inglês, Francês, Espanhol ou Alemão: Duolingo (escolhe-se a língua, a meta diária de aprendizagem em minutos, tem dois níveis: inicial e avançado e ainda assim adapta a dificuldade das questões em função das respostas que vão sendo dadas).

mathMathway: Matemática: Solucionador de problemas de matemática. É gratuito e responde a exercícios de álgebra com explicações passo-a-passo. A app funciona quase como um explicador pessoal.

plickPlickers : O Plickers é uma ferramenta poderosa e simples que permite aos professores recolherem dados de avaliação formativa em tempo real, sem a necessidade de dispositivos dos alunos Potencialidade: os alunos não necessitam de dispositivo móvel.

toon Toontastic: O Toontastic 3D é um aplicativo criativo de contar histórias que permite que as crianças desenhem, anime, narrem e gravem seus próprios desenhos animados.

milageMilage Aprender + Matemática:  Desenvolvida pela Universidade do Algarve a app MILAGE Aprender+para dispositivos móveis, permite aos alunos acederem a conteúdos pedagógicos, dentro e fora da sala de aula. Esta app é uma ferramenta de apoio aos alunos na resolução autónoma de fichas de exercícios e de apoio.

53Paper53:  App para desenhar em iPad.

Atas ( anais)  do 4.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, EJML 2018- AQUI

Um mundo de ferramentas com tutoriaisAqui

Get smart: The best educational apps for iPhone and Android:  Aqui

Coimbra - Portugal 2018

foto1Galeria de fotos do evento

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